The Charge of the 3 Kings: Navas de Tolosa 1212 - Inglese - USATO

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LA CARICA DEI TRE RE 1212: BATTAGLIA DI LAS NAVAS DE TOLOSA

Uno scontro epico tra eserciti cristiani e musulmani con un sistema di gioco dinamico basato sugli impulsi che delizierà anche gli strateghi più esigenti.

Nel 1212, Alfonso VIII decise che era giunto il momento di vendicare la sconfitta subita ad Alarcos qualche anno prima per mano degli Almohadi. Erano arrivati nella penisola dal Maghreb imponendo il loro dominio e rigide norme religiose agli andalusi con l'intenzione di espandere l'Islam nei territori controllati dai cristiani. A quel tempo, la penisola era divisa in cinque regni cristiani: Castiglia, León, Aragona, Portogallo e Navarra. Tuttavia, essere legati dalla stessa religione non ha impedito loro di combattere tra loro, e in nessun caso si sono uniti né avevano gli stessi interessi. Alfonso VIII di Castiglia richiese la bolla della crociata per la sua lotta contro gli Almohadi, il che significava che se non riusciva a coinvolgere gli altri regni cristiani, poteva almeno assicurarsi di non essere attaccato alle spalle mentre avanzava verso sud. Il Papa concede a questa impresa lo status di crociata, che si traduce in cavalieri e re di altri regni e luoghi d'Europa che si uniscono alla campagna di Alfonso, oltre ai suoi vicini della penisola.

Ogni giocatore ha 5 formazioni e un mazzo di carte tattiche e un mazzo di carte strategiche. Durante il suo turno, il giocatore riceverà carte tattiche e strategiche e attiverà 3 delle sue formazioni, ciascuna con un impulso diverso e alternandosi con il suo avversario. In ogni impulso puoi giocare una carta tattica, anche nell'impulso dell'avversario se la carta è una carta di reazione. Inoltre, in qualsiasi momento del turno, il giocatore può giocare una carta strategica.

• Ricrea questa battaglia epica in meno di 3 ore.
• Le carte da gioco permettono ai giocatori di modificare le regole del gioco per sorprendere l'avversario e sventare i suoi piani.
• Ciascuna fazione ha a disposizione un'ampia varietà di unità con abilità speciali che influenzano il corso della battaglia, insieme a un mazzo di carte unico che farà sì che non ci siano due giochi uguali.
• Grazie al sistema basato sugli impulsi del gioco e alla possibilità di interrompere il turno del tuo avversario, entrambi i giocatori si divertiranno tantissimo durante lo svolgimento della battaglia.
• Il design e le illustrazioni del gioco sono stati realizzati meticolosamente con l'idea di immergere i giocatori in un'esperienza a tema medievale.
• Accuratezza storica. Include un libro degli scenari che fornisce un riassunto dettagliato della battaglia, come si è svolta, le conseguenze e un esempio di gioco.