Sanssouci - Inglese indipendente dalla lingua
Editore: Maltido Games
Giocatori: 2-4
Lingua: Inglese
Durata: 30-45 minuti circa
Il tuo compito nel gioco di posa delle piastrelle Sanssouci è creare un giardino fiorito per il famoso Palazzo Sanssouci. Competendo contro un massimo di altri tre architetti paesaggisti, avrai il tuo tabellone da gioco per la disposizione del giardino su cui costruirai roseti e terrazze di vigneti, labirinti e fontane - ma non ovunque, intendiamoci. No, i paesaggisti devono soddisfare determinati requisiti costruttivi e purtroppo non sempre avrai a portata di mano tutto ciò di cui potresti aver bisogno.
In termini di gioco, ogni giocatore ha un giardino personale diviso in righe e colonne; ogni riga mostra un colore, mentre ogni colonna mostra uno dei nove elementi del giardino, come i pozzi o un padiglione. I giocatori iniziano con un nobile in cima a ogni colonna. Una plancia di rifornimento di tessere condivisa ha cinque righe – con spazi colorati che corrispondono ai colori su ciascuna plancia giocatore – e due colonne, che non sono etichettate. All'inizio del gioco, su questa plancia delle scorte vengono posizionate dieci tessere; ogni tessera raffigura uno dei nove elementi del giardino.
Ad ogni turno, un giocatore gioca una delle sue due carte in mano, il che determina la tessera che può prendere dalla riserva, ad es. prendere una tessera padiglione, prendere una tessera dagli spazi rossi o grigi, ecc. Il giocatore ha solo una singola carta che gli permette di prendere qualsiasi tessera - ma se gioca una carta che mostra un elemento giardino che non è presente, allora può prendi invece una tessera qualsiasi! Il giocatore deve posizionare questa tessera sulla sua plancia giocatore nella colonna che corrisponde all'immagine sulla tessera e nella riga che corrisponde al colore da cui è stata presa la tessera. Se questo spazio è già pieno, gira la tessera per mostrare il giardiniere sull'altro lato, quindi posiziona questa tessera su qualsiasi spazio libero nella stessa riga o nella stessa colonna. Dopo aver posizionato la tessera, può muovere uno dei suoi nobili lungo un percorso di tessere piazzate purché il nobile finisca nella stessa colonna in cui ha iniziato, ma su una riga inferiore. Il giocatore ottiene punti pari alla riga raggiunta.
Il giocatore quindi riempie la riserva e pesca una nuova carta. Il gioco termina dopo 18 round. Ogni giocatore riceve quindi punti bonus per ogni riga e colonna completata. Inoltre, ogni giocatore ha ricevuto all'inizio del gioco due carte ordine, ognuna delle quali riporta una delle nove colonne; ogni giocatore riceve punti bonus per la riga raggiunta dal nobile in quella colonna. Vince il giocatore con il maggior numero di punti.