Rabbit Island - Inglese
Editore: Infinite Heart Games
Giocatori: 2-4
Lingua: Inglese
Durata: 45-120 Minuti
Tu sei un coniglio, uno dei membri di una banda di conigli vaganti alla ricerca di una nuova terra da chiamare casa. Dopo molti mesi in mare, tu e i tuoi compagni scoprite una bellissima isola disabitata. Dividendovi nelle vostre tribù separate (Blu, Rossa, Gialla o Verde), partirete ciascuno da Founder's Hill per esplorare l'isola, scoprendo nuove aree in cui costruire e piantare carote. Sta a te condurre la tua tribù verso l'ignoto e sviluppare la civiltà più grande e di maggior successo dell'isola!
Anche se all'inizio sembra carino, Rabbit Island si rivela un gioco molto competitivo e sfaccettato. L'obiettivo principale è il controllo del territorio e ci sono diverse meccaniche di supporto che aumentano il tuo potenziale strategico, tra cui le carte azione e i gruppi di raccolta.
Ogni giocatore inizia con una pedina di coniglio, 100 carote in gettoni carota e 25 gettoni edificio. Ci sono tre fasi del gioco: Esplora, Costruisci e ottieni punti (Conquista!). L'obiettivo principale del gioco è ottenere il maggior numero di Punti Vittoria entro la fine di 20 round di gioco (o 10, se si gioca a una partita breve).
Durante la fase di esplorazione, ogni giocatore dispone le tessere della mappa dalla forma unica per creare il tabellone e formare le frecce del percorso. I giocatori hanno anche la possibilità di costruire i loro primi Accampamenti (livello di costruzione più basso) sulle Tessere Territorio.
Durante la fase di costruzione, i giocatori ora seguono le frecce del percorso intorno all'isola fino a raggiungere le tane del coniglio, che li riportano direttamente alla collina del fondatore per ricominciare a seguire i percorsi. Raccoglieranno nuove carote dai territori stabiliti e continueranno a migliorare i loro edifici, da campo a villaggio e da villaggio a città, per ottenere più punti vittoria!
Migliorando il territorio di un avversario, puoi strappargli il controllo e diventare il nuovo proprietario del territorio! Tutti i giocatori riceveranno punti vittoria per ogni livello di edificio che stabiliscono, quindi costruisci costruisci costruisci, ma fai attenzione ai terremoti, ai cattivi raccolti e altro ancora dal mazzo delle carte Azione!
I Gruppi di Raccolto sono due o più Territori adiacenti posseduti dallo stesso giocatore; queste aree equivalgono a grandi raccolti per il loro proprietario.
La Fase di Conquista è la fase di punteggio, in cui i giocatori contano il numero di Punti Vittoria che ogni livello di edificio ha guadagnato loro. Viene assegnato un punto extra al giocatore con il maggior numero di gettoni carota e un altro punto assegnato al giocatore con il gruppo di raccolto più numeroso.
Chi ne uscirà vincitore alla fine? Conquista i tuoi avversari e festeggia con la tua tribù!