Chicago 68 - Inglese - Preordine Arrivo previsto Giugno 2025
Editore: The Dietz Foundation
Giocatori: 1-4
Lingua: Inglese
Durata: 90-180 minuti
Chicago '68 mette a confronto lo spettacolo rivoluzionario con l'ordine civile durante le rivolte della Democratic National Convention del 1968. I giocatori assumono il ruolo dell'Establishment o dei Manifestanti in questo gioco frenetico di battaglie di strada e manovre politiche. Ogni parte gioca con due mazzi asimmetrici di carte azione. L'Establishment posiziona forze tattiche e plotoni di polizia per coordinare arresti di massa mentre lavora sul pavimento della convention. I Manifestanti, d'altro canto, possono passare da scontri diretti a teatro di strada radicale; le loro tattiche possono essere reattive e imprevedibili, consentendo selvaggi inseguimenti al gatto e al topo e scherzi lungo i viali inondati di gas lacrimogeni del centro di Chicago.
Più in dettaglio, il gioco si svolge in cinque round, con due round che rappresentano un singolo giorno (giorno e notte). Ogni parte gioca a turno le carte da due mazzi di carte azione. Il primo mazzo rappresenta i comitati di leadership. Per l'Establishment, questo è l'ufficio del sindaco, e per i dimostranti, questo è Yippies. Questi mazzi sono principalmente focalizzati sulla creazione/attivazione di splay di carte e sulla manipolazione dello stato del tabellone. La fazione del sindaco può accedere al tableau delle politiche con l'azione di mandato, che include l'attivazione di agenti sotto copertura, l'autorizzazione di gas lacrimogeni, il ridispiegamento della Guardia nazionale e altro ancora.
Quindi entrambe le parti si alternano giocando carte azione dai loro mazzi di base: il National Mobilization Committee to End the War in Vietnam (MOBE) da una parte e il Chicago Police Department dall'altra. Queste azioni consistono principalmente nello spostare e affrontare unità sulla mappa e rivendicare posizioni strategiche. I dimostranti possono creare e attivare il loro splay teatrale di strada, che è un set di "mini-obiettivi" specifici per una posizione una tantum con poteri combinatori unici.
Alla fine di ogni round, un delegato esprime un voto per una delle due parti. I dimostranti aumentano di numero, al sindaco vengono assegnati fondi e a chiunque controlli la maggior parte delle aree critiche della città vengono assegnati punti esposizione.