Close The Atlantic World War Three - Inglese - Preordine Arrivo previsto 28 Febbraio 2025
Editore: Mike Raymond
Giocatori: 1-4
Durata: 120-300 Minuti
Lingua: Inglese
Questo è un gioco di combattimento navale moderno; l'attenzione è rivolta principalmente alle operazioni di convoglio. Ulteriori scenari introducono regole per la battaglia nel Mar Baltico e nel Mediterraneo. La battaglia terrestre è astratta, sebbene attacchi aerei e missilistici contro le linee del fronte siano introdotti nel terzo scenario.
I tre scenari possono essere combinati per rappresentare una guerra completa della Terza Guerra Mondiale in tutta Europa.
L'intervallo di tempo del gioco è ADESSO, 21° secolo, da aprile a settembre, come deciso da un tiro di dado D6. Ottobre porta maggiori possibilità di uragani che ostacoleranno seriamente le operazioni. I turni sono settimanali, a partire dalla prima settimana del mese, decisi dal tiro di dado.
Il gioco astrae i dettagli tecnici per vari tipi di equipaggiamento. I contatori rappresentano 1 unità (come un sottomarino) o molte (fino a 100 aerei) o un gruppo di navi. I contatori numerici sono forniti per scivolare sotto i contatori per indicare il conteggio durante gli scontri. Ad esempio, un conteggio dei missili lanciati.
Include una mappa su tela e un manuale di 44 pagine con segnalini fustellati. La versione in scatola è prodotta da BluePantherLLC.com ed è disponibile ora.
Nota speciale:
il lancio di un elicottero è un'azione o una reazione.
Dopo il lancio, un elicottero può effettuare un tentativo di rilevamento,
ma il nemico ha prima una possibilità; di agire o reagire.
Gli elicotteri possono essere lanciati come azioni anche se non è presente alcun nemico,
uno alla volta. Questo sostituisce l'esecuzione di una contromossa o di un posizionamento sulla mappa.
Gli elicotteri vengono posizionati sul o vicino al segnalino padre e
rimangono con quel segnalino.
Atterrarli non è un'azione
o una reazione; rimuovi semplicemente il/i segnalino/i elicottero/i.