Second World War at Sea: North Cape - Inglese - Preordine Arrivo previsto Fine Marzo 2025

Novità
119,99 €

Editore: Avalanche Press Ltd.

Lingua: Inglese

 

 

Adolf Hitler lanciò il suo attacco furtivo all'Unione Sovietica nel giugno 1941. L'Armata Rossa si ritrasse dall'assalto, perdendo migliaia di carri armati, cannoni e aerei. Il 21 agosto 1941 il primo convoglio carico di equipaggiamento e armi lasciò l'Islanda per il porto artico sovietico di Arcangelo. Per i due anni successivi, la Royal Navy avrebbe forzato i convogli verso l'estremo nord sovietico contro enormi rischi e terribili probabilità.

North Cape copre i tentativi degli Alleati di spingere i convogli attraverso i mari di Norvegia e Barents mentre aerei, sottomarini e navi di superficie tedesche cercano di fermarli. Famose operazioni di convoglio come quelle di PQ12 e PQ17, incursioni di portaerei britanniche, schermaglie di cacciatorpediniere tedesco-sovietici lungo la costa artica: tutto questo e molto altro è incluso. Come tutti i giochi della serie, questo è pieno di scenari e varianti di essi.

North Cape segue la stessa struttura dell'arco narrativo di altri nuovi giochi di Second World War at Sea, con storia e scenari intrecciati per raccontare la storia. Gli scenari operativi si svolgono sull'enorme mappa operativa che copre i mari di Norvegia e Barents dall'Islanda a sud-ovest alla Novaja Zemlja a nord-est, dalla costa norvegese alla banchisa artica.

Quando le task force entrano in contatto, il gioco si sposta sulla mappa tattica, dove le navi si combattono tra loro con cannoni e siluri. Gli scenari di battaglia iniziano qui e ti consentono di entrare subito in azione e sparare al nemico (se fai suoni di esplosione, non lo diremo).

La maggior parte degli scenari operativi sono molto semplici: ogni parte sa cosa deve fare l'altra. Il giocatore alleato ha grandi convogli di navi mercantili vitali che devono raggiungere la loro destinazione. Il giocatore dell'Asse ha basi in Norvegia ben posizionate per intercettarli, con sottomarini e aerei che possono colpirli quasi continuamente. Gli aerei sono disegnati in modo semi-casuale, quindi nessuno dei giocatori ha informazioni perfette sul loro numero e sulla loro posizione. Le navi di superficie tedesche sono poche, ma c'è molto mare aperto in cui possono nascondersi e colpire i convogli nei momenti vulnerabili. E con la guerra che infuria contemporaneamente su molti altri fronti, le forze di scorta dei convogli sono molto, molto ridotte.

I tedeschi hanno la corazzata Tirpitz e l'incrociatore da battaglia Scharnhorst, più incrociatori come l'ammiraglio Scheer e l'ammiraglio Hipper e uno stormo di cacciatorpediniere a supporto. Gli alleati hanno potenti corazzate britanniche e americane come la Washington, la Duke of York e l'Alabama, ma è raro vedere più di una di loro entrare da sola nella zona di combattimento. Hanno anche portaerei, ma quando il tempo diventa brutto, queste diventano poco più che invitanti bersagli per i capitani degli U-Boot. E il tempo è brutto la maggior parte del tempo.

Capo Nord include un'enorme mappa da 22x68 pollici, 550 pezzi (210 pezzi di nave di dimensioni doppie e 340 quadrati di dimensioni normali) e 42 scenari.

Nota: Capo Nord è un'edizione completamente rivisitata del nostro vecchio gioco Arctic Convoy.