Cryptozoology for Beginners - Inglese

Esaurito
21,99 €

Editore: Cryptozoic Entertainment

Giocatori: 2-6

Durata: 60 minuti

Lingua: Inglese

 

Sali a bordo dell'autobus per una gita scolastica nella leggendaria Hidden Valley of the Cryptids, dove ti aspetta un'avventura! Riuscirai a scattare le foto migliori di creature mitiche per completare i compiti di classe più audaci o verrai deriso durante il viaggio?

Ogni round, sceglierai e giocherai carte Cryptid con poteri innaturali per alterare il gioco e avvicinarti alla vittoria. Raccogli le carte corrispondenti per completare i compiti e guadagnare punti per il tuo obiettivo finale: diventare un fotografo soprannaturale a tutti gli effetti!

Ogni round ha i seguenti passaggi:
1. Scegli i compiti
Distribuisci a ogni giocatore 2 compiti a faccia in giù. Ogni giocatore guarda i propri compiti, quindi ne sceglie 1 da posizionare a faccia in su davanti a sé come compito privato e 1 da posizionare a faccia in su nell'area dei compiti pubblici al centro dell'area di gioco.

2. Scegli i Cryptids
Distribuisci a ogni giocatore 8 carte Cryptid a faccia in giù. Ogni giocatore guarda la propria mano, sceglie 1 carta e la mette in una pila coperta davanti a sé.

Ogni giocatore passa poi le 7 carte rimanenti al giocatore alla sua sinistra. Ogni giocatore sceglie di nuovo 1 carta e la aggiunge alla propria pila coperta, poi passa la mano rimanente a sinistra. I giocatori continuano a pescare e passare finché ogni giocatore non ha una pila di 8 carte davanti a sé. (Nota che ogni giocatore deve aggiungere l'ultima carta che gli viene passata alla propria pila.)

3. Turni dei giocatori
Una volta completata la selezione, ogni giocatore prende tutte le carte nella propria pila coperta nella propria mano. I giocatori poi rivelano e attivano le carte a turno, iniziando dal giocatore che ha il Bus standee e procedendo in senso orario attorno al tavolo.

Nel tuo turno, segui i seguenti passaggi in ordine:
3.1. Rivela carta: scegli 1 carta dalla tua mano e mettila scoperta davanti a te.
3.2. Attiva abilità: puoi usare abilità sulle tue carte Criptidi scoperte. Per usare ogni abilità, devi attivare la carta (girarla di lato) insieme al numero richiesto di carte dello stesso tipo (vedi "Attivazione delle carte Criptidi", pagina successiva).
3.3. Completare gli incarichi: se le tue carte scoperte soddisfano i requisiti per completare un incarico pubblico, prendi la carta dal centro dell'area di gioco, posizionala di fronte a te e girala di lato per mostrare che è completata. Se completi il ​​tuo incarico privato, girala semplicemente di lato per mostrare che è completato.

4. Fine del round
Il round termina quando nessuno ha più carte in mano.
Raccogli tutte le carte Criptidi di fronte a tutti i giocatori (sia attivate che non attivate) e mettile in una pila degli scarti accanto al mazzo. (Se un giocatore ha completato un incarico che gli consente di tenere una carta, può tenerla invece di scartarla.)

Ogni giocatore mantiene gli incarichi completati, così come l'incarico privato se non è stato completato. Tutti gli Incarichi Pubblici non completati vengono lasciati al centro del tavolo affinché i giocatori possano completarli nel round successivo.

Passa il Bus al giocatore con il minor numero di punti dagli Incarichi completati (senza contare i gettoni Ricompensa nascosti) o al minor numero di gettoni Ricompensa in caso di pareggio.
Inizia il round successivo distribuendo a ogni giocatore 2 nuovi Incarichi dal mazzo.

FINE DEL GIOCO
Il gioco termina dopo 3 round.
I giocatori rivelano i loro gettoni Ricompensa e sommano i punti sui loro Premi e Incarichi completati. (Gli Incarichi incompleti non valgono punti.)
Il giocatore con più punti è il vincitore!

Ti spieghiamo il gioco in un minuto